目指せCGゼネラリスト!日本でCGを学んだ備忘録「CGGblog」
学生の頃から始めたこのブログ、今はCGデザイナーとして白組で働いています。これからCGを始めようとしている人、今勉強中の方達の力になれればと思います。よろしく!!
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2017年5月6日土曜日
【SubstancePainter】第8回 ver2.6.0からの新機能紹介!
こんにちは。
今回は今までとはちょっと趣旨を変えて、
ver2.6.0にアップデートされて新たに追加されて新機能3つを実際に使ってみて解説していきます!
2017年2月13日月曜日
【SubstancePainter】第7回ColorSelectionを使ってみよう
こんにちは。
最近は家でやることが多くなかなか更新ができませんでしたが、お待たせしました!
SubstancePainter第7回のチュートリアルをやっていきます。
今回は質感分けの作業などが簡単にできる、「
ColorSelection
」という機能の解説です。
2016年12月2日金曜日
【SubstancePainter】第6回 プロシージャルマスクを使って質感をつけていこう
こんにちは。
先週、雪が降りましたね~。11月に降る雪は54年ぶりらしいですね~。
寒すぎ(笑)
ということで、今回はプロシージャル(
計算によって生成される事
)的にマスクを使って質感をつけていくチュートリアルです。
これもSubstancePainterを使ったテクスチャ作成ではかなり重要な手順になります。
2016年11月7日月曜日
【SubstancePainter】番外編その2 SubstanceShareでサンプルモデルをダウンロード!
こんにちは。
最近はSubstancePainterのチュートリアルをメインに記事を書いておりますが、
動画中に出てくる銃のモデル、実はこれもSubstanceShareからダウンロードしたものなんですね。
2016年10月10日月曜日
【SubstancePainter】第5回 マスクを組み合わせて質感を作ろう
こんにちは
最近ぐっと涼しくなってきたなーと思いきや曇りの日とか普通に寒いですね。
僕の嫌いな冬がやってくる…
ということで、今回は前回紹介したジェネレーターを含む複数のマスクを組み合わせて質感を設定していきます。
徐々にSubstancePainter運用の核に近づいてきた感じがします。(まだ5回だが...)
2016年9月15日木曜日
【SubstancePainter】番外編 SubstanceShareで機能を拡張しよう!
こんにちは。
最近夜がとても過ごしやすくて嬉しいですね。
たまに少し肌寒いと感じることもあるくらいですが、それぐらいが丁度いいですね~。
前回ジェネレータについて触れましたが、僕が動画中で使っていたジェネレータはデフォルトでは入っていないかもしれません・・・!
2016年9月11日日曜日
【SubstancePainter】第4回 ジェネレータを使ってみよう
こんにちは。
いつもSubstancePainterのチュートリアルをご覧頂いている皆さん、ありがとうございます。
更新が不定期(最近はなかなか更新できず)ですみません…。
お待たせしました。今回は強力なジェネレータについての解説です。
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