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2017年5月6日土曜日

【SubstancePainter】第8回 ver2.6.0からの新機能紹介!


こんにちは。

今回は今までとはちょっと趣旨を変えて、
ver2.6.0にアップデートされて新たに追加されて新機能3つを実際に使ってみて解説していきます!


2017年2月13日月曜日

【SubstancePainter】第7回ColorSelectionを使ってみよう



こんにちは。

最近は家でやることが多くなかなか更新ができませんでしたが、お待たせしました!
SubstancePainter第7回のチュートリアルをやっていきます。

今回は質感分けの作業などが簡単にできる、「ColorSelection」という機能の解説です。


2016年12月2日金曜日

【SubstancePainter】第6回 プロシージャルマスクを使って質感をつけていこう

こんにちは。

先週、雪が降りましたね~。11月に降る雪は54年ぶりらしいですね~。


寒すぎ(笑)


ということで、今回はプロシージャル(計算によって生成される事)的にマスクを使って質感をつけていくチュートリアルです。

これもSubstancePainterを使ったテクスチャ作成ではかなり重要な手順になります。


2016年11月7日月曜日

【SubstancePainter】番外編その2 SubstanceShareでサンプルモデルをダウンロード!




こんにちは。

最近はSubstancePainterのチュートリアルをメインに記事を書いておりますが、
動画中に出てくる銃のモデル、実はこれもSubstanceShareからダウンロードしたものなんですね。

2016年10月10日月曜日

【SubstancePainter】第5回 マスクを組み合わせて質感を作ろう


こんにちは

最近ぐっと涼しくなってきたなーと思いきや曇りの日とか普通に寒いですね。
僕の嫌いな冬がやってくる…


ということで、今回は前回紹介したジェネレーターを含む複数のマスクを組み合わせて質感を設定していきます。
徐々にSubstancePainter運用の核に近づいてきた感じがします。(まだ5回だが...)



2016年9月15日木曜日

【SubstancePainter】番外編 SubstanceShareで機能を拡張しよう!



こんにちは。

最近夜がとても過ごしやすくて嬉しいですね。
たまに少し肌寒いと感じることもあるくらいですが、それぐらいが丁度いいですね~。


前回ジェネレータについて触れましたが、僕が動画中で使っていたジェネレータはデフォルトでは入っていないかもしれません・・・!

2016年9月11日日曜日

【SubstancePainter】第4回 ジェネレータを使ってみよう



こんにちは。

いつもSubstancePainterのチュートリアルをご覧頂いている皆さん、ありがとうございます。
更新が不定期(最近はなかなか更新できず)ですみません…。

お待たせしました。今回は強力なジェネレータについての解説です。