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2015年9月18日金曜日

【3dsMax】基本的なリグ構造&ペイントウエイト

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こんにちは。

最近はだんだんと涼しくなってきて過ごしやすくなってきましたね~
涼しい時期こそいろいろな所にお出かけしたくなってきます。
ちょうどシルバーウィークだし江ノ島にでも行こうかな~



はい、今回はやっと手に入れたマイクを使って音声付きの動画を上げました!

久々に解説したのですごーくあたふたしています・・・。


ちなみに僕は今英語版のMaxを使っているので少し見づらいかもしれません。
CGの勉強をしていく内は日本語版で大丈夫ですが、就職してからのことを考えると徐々に英語版にも慣れていくのをお勧めします。



今回は基本的なリグ構造スキニングを効率良く進めるためのペイントウエイトについての解説です。






動画で解説するのを忘れていましたが、
ペイントウエイトを使う際は「ペイントウエイト」のボタンの下のチェックを外して使用してください。
チェックが入った状態だとうまくウエイトできません。



最近忙してくてなかなか更新できませんが、時間のある時は少しづつでも動画を上げていきたいと思いますので、これからもよろしくお願いいたします!



それではまた~





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